Incantesimi
Questo capitolo descrive gli incantesimi più comuni nei mondi di Dungeons & Dragons. Il capitolo inizia con gli elenchi degli incantesimi delle classi di incantatori. Il resto contiene le descrizioni degli incantesimi, presentate in ordine alfabetico in base al nome dell'incantesimo.
Incantesimi del bardo
Trucchetti (Livello 0)
- Evocazione
- Illusione minore
- Luce
- Luci danzanti
- Mano magica
- Messaggio
- Viziosa presa in giro
- Rammendo
- Vero colpo
1° livello
- Affascina persona
- Amicizia animale
- Comprendere le lingue
- Cura ferite
- Alterare sé stessi
- Eroismo
- Fuoco fatato
- Individuazione del magico
- Leggero come una piuma
- Parola curativa
- Identificare
- Immagine silenziosa
- Lungopasso
- Parla con gli animali
- Rovina
- Scrittura illusoria
- Servo invisibile
- Sonno
- Tuono
2° livello
- Bussare
- Affascinare
- Bocca magica
- Cecità/Sordità
- Frantumare
- Individua animali o piante
- Individua oggetto
- Invisibilità
- Messaggero animale
- Migliora l'abilità
- Placa emozioni
- Ripristino minore
- Rileva pensieri
- Riscaldare il metallo
- Silenzio
- Suggestione
- Trattieni persona
- Vedi l'invisibile
- Zona di verità
3° livello
- Crescita delle piante
- Conferisci maledizione
- Chiaroveggenza
- Dissolvi magia
- Glifo d'interdizione
- Illusione maggiore
- Invio
- Lingue
- Non rilevamento
- Nube di fetore
- Parla con i morti
- Parla con le piante
- Paura
- Trama ipnotica
4° livello
- Confusione
- Costrizione
- Individua creatura
- Invisibilità maggiore
- Libertà di movimento
- Polimorfo
- Porta dimensionale
- Terreno allucinatorio
5° livello
- Animare oggetti
- Apparire
- Cerchio di teletrasporto
- Cura ferite di massa
- Dominare la persona
- Indurre in errore
- Legame planare
- Modifica memoria
- Obbligo/impedimento
- Resuscitare i morti
- Ripristino maggiore
- Risvegliarsi
- Scrutare
- Sogno
- Tradizione della leggenda
- Trattieni mostro
6° livello
- Corpo di guardia
- Illusione programmata
- Irresistibile danza di Otto
- Morso oculare
- Suggestione di massa
- Trova il percorso
- Visione del vero
7° livello
- Etereità
- Gabbia di forza
- Miraggio arcano
- Spada di Mordenkainen
- Proietta immagine
- Rigenerare
- Risurrezione
- Simbolo
- Teletrasporto
8° livello
9° livello
Incantesimi del chierico
Trucchetti (Livello 0)
1° livello
- Benedire
- Dardo traccianet
- Crea o distruggi l'acqua
- Comando
- Cura ferite
- Individuare il male e il bene
- Individuazione del magico
- Infliggi ferite
- Parola curativa
- Protezione dal bene e dal male
- Purificare cibi e bevande
- Rileva veleno e malattia
- Rovina
- Santuario
- Scudo della fede
2° livello
- Aiuto
- Arma spirituale
- Augurio
- Cecità/sordità
- Dolce riposo
- Fiamma continua
- Individua oggetto
- Migliora l'abilità
- Placa emozioni
- Preghiera di guarigione
- Proteggere il legame
- Protezione dal veleno
- Ripristino minore
- Trattieni persona
- Trova trappole
- Silenzio
- Zona di verità
3° livello
- Animare i morti
- Cerchio magico
- Chiaroveggenza
- Crea cibo e acqua
- Conferisci maledizione
- Dissolvi magia
- Faro di speranza
- Fondersi nella pietra
- Glifo d'interdizione
- Guardiani dello spirito
- Invio
- Lingue
- Luce del giorno
- Parla con i morti
- Passeggiata sull'acqua
- Parola di guarigione di massa
- Protezione dall'energia
- Ravvivare
- Rimuovi maledizione
4° livello
- Controllare l'acqua
- Divinazione
- Esilio
- Forma di pietra
- Guardiano della fede
- Individua cratura
- Libertà di movimento
- Protezione della morte
5° livello
- Contagio
- Colpo di fiamma
- Comune
- Cura ferite di massa
- Dissipare il male e il bene
- Legame planare
- Obbligo/impedimento
- Piaga degli insetti
- Resuscitare i morti
- Ripristino maggiore
- Santificare
- Scrutare
- Tradizione della leggenda
6° livello
- Alleato planare
- Banchetto degli eroi
- Barriera della lama
- Crea non morti
- Danno
- Divieto
- Guarire
- Parola di richiamo
- Trova il percorso
- Visione del vero
7° livello
- Etereità
- Invoca celestiale
- Parola divina
- Rigenerare
- Risurrezione
- Simbolo
- Spostamento planare
- Tempesta di fuoco
8° livello
9° livello
Incantesimi del druido
Trucchetti (Livello 0)
1° livello
- Affascina persona
- Amicizia animale
- Buonbacca
- Crea o distruggi l'acqua
- Cura ferite
- Fuoco fatato
- Individuazione del magico
- Intrecciare
- Lungopasso
- Nube di nebbia
- Parla con gli animali
- Parola curativa
- Purificare cibi e bevande
- Rileva veleno e malattia
- Salto
- Tuono
2° livello
- Crescita delle spine
- Individua animali o piante
- Individua oggetto
- Lama di fiamma
- Messaggero animale
- Migliora l'abilità
- Passa senza traccia
- Pelle di corteccia
- Protezione dal veleno
- Raffica di vento
- Raggio di luna
- Ripristino minore
- Riscaldare il metallo
- Scurovisione
- Sfera di fiamme
- Trattieni persona
- Trova trappole
3° livello
- Chiama fulmine
- Crescita delle piante
- Dissolvi magia
- Fondersi con la pietra
- Invoca animali
- Luce del giorno
- Muro di vento
- Parla con le piante
- Passeggiata sull'acqua
- Protezione dall'energia
- Respirare sott'acqua
- Tempesta di nevischio
4° livello
- Confusione
- Controllare l'acqua
- Domina la bestia
- Forma di pietra
- Individua creatura
- Insetto gigante
- Invoca creature del bosco
- Invoca elementali minori
- Libertà di movimento
- Muro di fuoco
- Mutaforma
- Pelle di pietra
- Perturbazione
- Tempesta di ghiaccio
- Terreno allucinatorio
5° livello
- Comunione con la natura
- Contagio
- Cura ferite di massa
- Guscio antivita
- Invoca elementale
- Legame planare
- Muro di pietra
- Obbligo/impedimento
- Passo dell'albero
- Piaga degli insetti
- Reincarnazione
- Ripristino maggiore
- Risvegliarsi
- Scrutare
6° livello
- Guarire
- Banchetto degli eroi
- Camminata del vento
- Invoca creatura fatata
- Muovi il terreno
- Muro di spine
- Raggio di sole
- Trasporto tramite piante
- Trova il percorso
7° livello
8° livello
9° livello
Incantesimi del paladino
1° livello
- Benedire
- Comando
- Cura ferite
- Eroismo
- Favore divino
- Individuare il male e il bene
- Individuazione del magico
- Protezione dal bene e dal male
- Purificare cibi e bevande
- Rileva veleno e malattia
- Scudo della fede
2° livello
- Aiuto
- Arma magica
- Individua oggetto
- Protezione dal veleno
- Punizione del marchio
- Ripristino minore
- Trova destriero
- Zona di verità
3° livello
4° livello
5° livello
Incantesimi del ranger
1° livello
- Allarme
- Amicizia animale
- Buonbacca
- Cura ferite
- Individuazione del magico
- Lungopasso
- Marchio del cacciatore
- Nube di nebbia
- Parla con gli animali
- Rileva veleno e malattia
- Salto
2° livello
- Crescita delle spine
- Individua animali o piante
- Individua oggetto
- Messaggero animale
- Passa senza traccia
- Pelle di corteccia
- Protezione dal veleno
- Ripristino minore
- Scurovisione
- Silenzio
- Trova trappole
3° livello
- Crescita delle piante
- Invoca animali
- Luce del giorno
- Muro di vento
- Non rilevamento
- Passeggiata sull'acqua
- Parla con le piante
- Protezione dall'energia
- Respirare sott'acqua
4° livello
5° livello
Incantesimi dello stregone
Trucchetti (Livello 0)
- Dardo di fuoco
- Evocazione
- Illusione minore
- Luce
- Luci danzanti
- Mano magica
- Messaggio
- Presa scioccante
- Raggio di gelo
- Rammendo
- Spray velenoso
- Spruzzo acido
- Tocco freddo
- Vero colpo
1° livello
- Affascina persona
- Armatura magica
- Comprendere le lingue
- Dardo incantato
- Falsa vita
- Immagine silenziosa
- Individuazione del magico
- Leggero come una piuma
- Mani brucianti
- Nuvola di nebbia
- Ritirata rapida
- Salto
- Scudo
- Sonno
- Spruzzo di colore
- Travestire sé stessi
- Tuono
2° livello
- Alterare sé stessi
- Arrampicata del ragno
- Buio
- Bussare
- Cecità/Sordità
- Frantumare
- Immagine riflessa
- Ingrandisci/Riduci
- Invisibilità
- Levitare
- Migliora l'abilità
- Passo nebbioso
- Raggio rovente
- Ragnatela
- Rileva pensieri
- Raffica di vento
- Scurovisione
- Suggestione
- Sfocatura
- Trattieni persona
- Vedi l'invisibile
3° livello
- Battito di ciglia
- Chiaroveggenza
- Controincantesimo
- Dissolvi magia
- Forma gassosa
- Fulmine
- Illusione maggiore
- Rallentare
- Lingue
- Luce del giorno
- Nube di fetore
- Palla di fuoco
- Passeggiata sull'acqua
- Paura
- Protezione dall'energi
- Rapidità
- Respirare sott'acqua
- Tempesta di nevischio
- Trama ipnotica
- Volare
4° livello
- Confusione
- Domina la bestia
- Invisibilità maggiore
- Esilio
- Muro di fuoco
- Mutaforma
- Pelle di pietra
- Perturbazione
- Porta dimensionale
- Tempesta di ghiaccio
5° livello
- Animare oggetti
- Apparire
- Cerchio di teletrasporto
- Cono di freddo
- Creazione
- Dominare la persona
- Muro di pietra
- Nuvolauccide
- Peste degli insetti
- Telecinesi
- Trattieni mostro
6° livello
- Catena di fulmini
- Cerchio della morte
- Disintegrarsi
- Globo d'invulnerabilità
- Muovi il terreno
- Morso oculare
- Raggio di sole
- Suggestione di massa
- Visione del vero
7° livello
- Dito della morte
- Etereità
- Gravità inversa
- Palla di fuoco a esplosione ritardata
- Spostamento planare
- Spruzzo prismatico
- Teletrasporto
- Tempesta di fuoco
8° livello
9° livello
- [Cancello](11-incantesimi/cancello.md]
- [Desiderio](11-incantesimi/desiderio.md]
- [Fermare il tempo](11-incantesimi/fermare_il_tempo.md]
- Parola di potere: uccidi
- Sciame di meteore
Incantesimi del warlock
Trucchetti (livello 0)
1° livello
- Affascina persona
- Comprendere le lingue
- Protezione dal bene e dal male
- Rimprovero infernale
- Ritirata rapida
- Servo invisibile
- Scrittura illusoria
2° livello
- Affascinare
- Arrampicata del ragno
- Buio
- Frantumare
- Immagine riflessa
- Invisibilità
- Passo nebbioso
- Raggio di indebolimento
- Suggestione
- Trattieni persona
3° livello
- Cerchio magico
- Controincantesimo
- Dissolvi magia
- Forma gassosa
- Illusione maggiore
- Lingue
- Paura
- Rimuovi maledizione
- Tocco vampirico
- Trama ipnotica
- Volare
4° livello
5° livello
6° livello
- Cerchio della morte
- Crea non morti
- Dalla carne alla pietra
- Invoca creatura fatata
- Morso oculare
- Suggestione di massa
- Visione del vero
7° livello
8° livello
9° livello
Incantesimi del mago
Trucchetti (Livello 0)
- Dardo di fuoco
- Evocazione
- Illusione minore
- Luce
- Luci danzanti
- Mano magica
- Messaggio
- Presa scioccante
- Raggio di gelo
- Rammendo
- Spray velenoso
- Spruzzo acido
- Tocco freddo
- Vero colpo
1° livello
- Affascina persona
- Allarme
- Armatura magica
- Comprendere le lingue
- Dardo incantato
- Falsa vita
- Grasso
- Identificare
- Immagine silenziosa
- Individuazione del magico
- Leggero come una piuma
- Lungopasso
- Mani brucianti
- Nube di nebbia
- Protezione dal bene e dal male
- Ritirata rapida
- Salto
- Scrittura illusoria
- Scudo
- Servo invisibile
- Sonno
- Spruzzo di colore
- Travestire sé stessi
- Tuono
- Trova famiglio
2° livello
- Alterare se stessi
- Arma magica
- Arrampicata del ragno
- --Aura magica di Nystul--
- Bocca magica
- Buio
- Bussare
- Cecità/sordità
- Dolce riposo
- Fiamma continua
- Frantumare
- Immagine riflessa
- Individua oggetto
- Ingrandisci/riduci
- Invisibilità
- Levitare
- Passo nebbioso
- Raffica di vento
- Raggio di indebolimento
- Raggio rovente
- Ragnatela
- Rileva pensieri
- Scurovisione
- Serratura arcana
- Sfocatura
- Sfera di fiamme
- Suggestione
- Trattieni persona
- Trucco della corda
- Vedi l'invisibile
3° livello
- Animare i morti
- Battito di ciglia
- Cerchio magico
- Chiaroveggenza
- Conferisci maledizione
- Controincantesimo
- Destriero fantasma
- Dissolvi magia
- Forma gassosa
- Fulmine
- Glifo d'interdizione
- Illusione maggiore
- Invio
- Lingue
- Non rilevamento
- Nube di fetore
- Palla di fuoco
- Paura
- Protezione dall'energia
- Rallentare
- Rapidità
- Respirare sott'acqua
- Rimuovi maledizione
- Tempesta di nevischio
- Trama ipnotica
- Tocco vampirico
- Volare
4° livello
- [Assassino fantasmatico](11-incantesimi/assassino_fantasmatico.md]
- [Confusione](11-incantesimi/confusione.md]
- Controllare l'acqua
- Esilio
- Fabbricare
- Forma di pietra
- Individua creatura
- Invisibilità maggiore
- Invoca elementali minori
- Muro di fuoco
- Occhio arcano
- Pelle di pietra
- Perturbazione
- Polimorfo
- Porta dimensionale
- Scudo di fuoco
- Tempesta di ghiaccio
- Terreno allucinatorio
5° livello
- Animare oggetti
- Apparire
- Cerchio di teletrasporto
- Cono di freddo
- Contatta un alrto piano
- Creazione
- Dominare la persona
- Indurre in errore
- Invoca elementale
- Legame planare
- Modifica memoria
- Muro di forza
- Muro di pietra
- Obbligo/impedimento
- Nuvolauccide
- Passamuro
- Scrutare
- Sogno
- Telecinesi
- Tradizione della leggenda
- Trattieni mostro
6° livello
- Catena di fulmini
- Cerchio della morte
- Contingenza
- Corpo di guardia
- Crea non morti
- Dalla carne alla pietra
- Disintegrarsi
- Globo dell'invulnerabilità
- Illusione programmata
- Irresistibile danza di Otto
- Muro di ghiaccio
- Muovi il terreno
- Morso oculare
- Raggio di sole
- Suggestione di massa
- Visione del vero
- Vaso magico
7° livello
- Dito della morte
- Etereità
- Gabbia di forza
- Gravità inversa
- Miraggio arcano
- Palla di fuoco a esplosione ritardata
- Proietta immagine
- Sequestrare
- Simbolo
- Simulacro
- Spada di Mordenkainen
- Spostamento planare
- Spruzzo prismatico
- Teletrasporto
8° livello
- Antipatia/simpatia
- Campo antimagia
- Clone
- Controlla il meteo
- Debolezza mentale
- Domina il mostro
- Labirinto
- Mente vuota
- Nube incendiaria
- Parola di potere: stordisci
- Semipiano
- Sprazzo di sole