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Conferisci maledizione

Conferisci maledizione

Necromanzia di 3° livello

Tempo di lancio: 1 azione

Raggio d'azione: tocco

Componenti: V, S

Durata: Concentrazione, fino a 1 minuto

Tocchi una creatura e quella creatura deve riuscire in un tiro salvezza su Saggezza o diventare maledetta per la durata dell'incantesimo. Quando lanci questo incantesimo, scegli la natura della maledizione tra le seguenti opzioni:

  • Scegli un punteggio di caratteristica. Mentre è maledetto, il bersaglio subisce svantaggio alle prove di caratteristica e ai tiri salvezza effettuati con quel punteggio di caratteristica.
  • Mentre è maledetto, il bersaglio ha svantaggio ai tiri per colpire contro di te.
  • Mentre è maledetto, il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza all'inizio di ciascuno dei suoi turni. Se fallisce, spreca la sua azione in quel turno senza fare nulla.
  • Mentre il bersaglio è maledetto, i tuoi attacchi e incantesimi infliggono 1d8 danni necrotici aggiuntivi al bersaglio.

Un incantesimo rimuovi maledizione pone fine a questo effetto. A discrezione del DM, puoi scegliere un effetto di maledizione alternativo, ma non dovrebbe essere più potente di quelli descritti sopra. Il DM ha l'ultima parola sugli effetti di tale maledizione.

A livelli più alti. Se esegui questo incantesimo utilizzando uno slot incantesimo di 4° livello o superiore, la durata è concentrazione, fino a 10 minuti. Se usi uno slot incantesimo di 5° livello o superiore, la durata è di 8 ore. Se usi uno slot incantesimo di 7° livello o superiore, la durata è di 24 ore. Se usi uno slot incantesimo di 9° livello, l'incantesimo dura finché non viene dissolto. Usare uno slot incantesimo di 5° livello o superiore garantisce una durata che non richiede concentrazione.