Crescita delle spine
Crescita delle spine
Trasmutazione di 2° livello
Tempo di lancio: 1 azione
Raggio d'azione: 45 metri
Componenti: V, S, M (sette spine aguzze o sette rametti, ciascuno ben appuntito)
Durata: Concentrazione, fino a 10 minuti
Il terreno in un raggio di 6 metri centrato su un punto entro il raggio d'azione si torce e germogliano duri spuntoni e spine. L'area diventa terreno difficile per la durata dell'incantesimo. Quando una creatura entra o si muove all'interno dell'area, subisce 2d4 danni perforanti per ogni 1,5 metri di percorso.
La trasformazione del terreno è mimetizzata per sembrare naturale. Qualsiasi creatura che non può vedere l'area nel momento in cui viene lanciato l'incantesimo deve effettuare una prova di Saggezza (Percezione) contro la CD del tiro salvezza dell'incantesimo per riconoscere il terreno come pericoloso prima di entrarvi.