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Danno

Danno

Necromanzia di 6° livello

Tempo di lancio: 1 azione

Raggio d'azione: 18 metri

Componenti: V, S

Durata: istantanea

Scatenei una malattia virulenta su una creatura entro il raggio d'azione che puoi vedere. Il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione. Se il tiro salvezza fallisce, subisce 14d6 danni necrotici, o la metà di questi danni se il tiro salvezza riesce. Il danno non può ridurre i punti ferita del bersaglio al di sotto di 1. Se il bersaglio fallisce il tiro salvezza, i suoi punti ferita massimi vengono ridotti per 1 ora di un ammontare pari al danno necrotico subito. Qualsiasi effetto che rimuova una malattia consente al massimo dei punti ferita di una creatura di tornare alla normalità prima che passi quel tempo.