Danno
Danno
Necromanzia di 6° livello
Tempo di lancio: 1 azione
Raggio d'azione: 18 metri
Componenti: V, S
Durata: istantanea
Scatenei una malattia virulenta su una creatura entro il raggio d'azione che puoi vedere. Il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione. Se il tiro salvezza fallisce, subisce 14d6 danni necrotici, o la metà di questi danni se il tiro salvezza riesce. Il danno non può ridurre i punti ferita del bersaglio al di sotto di 1. Se il bersaglio fallisce il tiro salvezza, i suoi punti ferita massimi vengono ridotti per 1 ora di un ammontare pari al danno necrotico subito. Qualsiasi effetto che rimuova una malattia consente al massimo dei punti ferita di una creatura di tornare alla normalità prima che passi quel tempo.