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Sogno

Sogno

Illusione di 5° livello

Tempo di lancio: 1 minuto

Raggio d'azione: Speciale

Componenti: V, S, M (una manciata di sabbia, una goccia d'inchiostro e una penna per scrivere strappata a un uccello addormentato)

Durata: 8 ore

Questo incantesimo modella i sogni di una creatura. Scegli una creatura a te nota come bersaglio di questo incantesimo. Il bersaglio deve trovarsi sul tuo stesso piano di esistenza. Le creature che non dormono, come gli elfi, non possono essere contattate con questo incantesimo. Tu, o una creatura consenziente che tocchi, entri in uno stato di trance, agendo come un messaggero. Mentre è in trance, il messaggero è consapevole di ciò che lo circonda, ma non può intraprendere azioni o muoversi.

Se il bersaglio è addormentato, il messaggero appare nei suoi sogni e può conversare con lui finché rimane addormentato, per tutta la durata dell'incantesimo. Il messaggero può anche modellare l'ambiente del sogno, creando paesaggi, oggetti e altre immagini. Il messaggero può emergere dalla trance in qualsiasi momento, ponendo fine anticipatamente all'effetto dell'incantesimo. Il bersaglio ricorda perfettamente il sogno al risveglio. Se il bersaglio è sveglio quando lanci l'incantesimo, il messaggero lo sa e può terminare la trance (e l'incantesimo) o aspettare che il bersaglio si addormenti, a quel punto il messaggero appare nei sogni del bersaglio.

Puoi far apparire il messaggero in modo che sia mostruoso e terrificante per il bersaglio. Se lo fai, il messaggero può consegnare un messaggio di non più di dieci parole e poi il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza. Se fallisce il Tiro Salvezza, gli echi della mostruosità spettrale generano un incubo che dura per la durata del sonno del bersaglio e gli impedisce di ottenere qualsiasi beneficio da quel riposo. Inoltre, quando il bersaglio si sveglia, subisce 3d6 danni psichici.

Se si possiede una parte del corpo, una ciocca di capelli, un pezzo di un'unghia o una parte simile del corpo del bersaglio, il bersaglio effettua il suo tiro salvezza con svantaggio.