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Strano

Strano

Illusione di 9° livello

Tempo di lancio: 1 azione

Raggio d'azione: 16 metri

Componenti: V, S

Durata: Concentrazione, fino a un minuto

Attingendo alle paure più profonde di un gruppo di creature, crei nelle loro menti creature illusorie, visibili solo a loro. Ogni creatura in una sfera di 9 metri di raggio centrata su un punto a tua scelta entro il raggio d'azione deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza. Se il tiro salvezza fallisce, la creatura diventa spaventata per la durata dell'incantesimo. L'illusione fa appello alle paure più profonde della creatura, manifestando i suoi peggiori incubi come una minaccia implacabile. Alla fine di ogni turno della creatura spaventata, essa deve riuscire un tiro salvezza su Saggezza o subire 4d10 danni psichici. Se il tiro salvezza viene superato, l'incantesimo termina per quella creatura.